Oyun BloguMarble Sorting

Yeni Özellikler ve Güncelleme Notları

Yeni araç ve bulut kaynak modları, vites sistemi, tehlikeler, ödüller, sosyal özellikler ve mobil deneyim geliştirmelerinin özeti.

Marble Sorting Ekibi14.07.20263 dk okuma

Marble Sorting gelişmeye devam ederken amaç yalnızca daha fazla seviye eklemek değil, her yeni özelliğin oyunun akışına doğal biçimde katılmasıdır. Güncel sürüm; renk sıralama mekaniklerini farklı tehlikeler, ödüller, sosyal özellikler ve daha rahat mobil kullanım ile bir araya getiriyor.

Daha çeşitli seviyeler

Seviyeler; boru sayısı, renk sayısı, viyol kuyruğu, ray hızı, hamle ve süre sınırı gibi farklı koşullarla hazırlanabiliyor. Bazı bölümlerde klasik borular, bazılarında ise üstten top seçme düzeni kullanılıyor. Böylece aynı temel kurallar korunurken her seviyede farklı bir karar biçimi ortaya çıkıyor.

Yeni tehlikeler ve bariyerler

Bomba, yıldırım, lazer, buz ve su sistemleri oyuncunun öncelik sırasını değiştiren özel durumlar oluşturuyor. Zincir, cam, taş duvar, anahtarlı kilit ve büyüyen balon bariyerleri ise hedef renge ulaşmadan önce ek bir planlama gerektiriyor.

Çarkıfelek ve ödüller

Günlük çark; altın veya oyun hakları kazandırabiliyor. Kazanılacak ödül çark tamamen durana kadar gizli tutulduğu için sürpriz korunuyor. Elde edilen haklar stokta saklanabiliyor ve ihtiyaç duyulan zor bir seviyede kullanılabiliyor.

Mesajlaşma ve meydan okuma

Oyuncular özel mesaj gönderebiliyor; gönderildi, ulaştı ve okundu durumlarını görebiliyor. Yeni mesaj sayacı ve sesi iletişimi canlı tutuyor. Mesaj alımını kapatma, oyuncu engelleme ve engeli kaldırdıktan sonra konuşmaya devam etme özellikleri de bulunuyor. Meydan okuma sistemi iki oyuncuya aynı özel koşulları sunarak tek denemelik adil bir karşılaşma oluşturuyor.

Hediyeler ve kampanyalar

Seviye tamamlama, belirli renkte top yok etme veya skor hedeflerine ulaşma gibi koşullar ödüllere bağlanabiliyor. Böylece oyuncular normal ilerleyişin yanında ek hedefler takip edebiliyor.

Daha rahat mobil deneyim

Top düşüşü, ray dönüşü, kafes hareketleri ve özel efektler korunurken uzun oyunlarda daha istikrarlı bir akış hedefleniyor. Açılış sırasında gerekli ses ve görseller hazırlanıyor; gereksiz beklemeler azaltılıyor. Amaç, oyunun görünümünü değiştirmeden daha serin, daha akıcı ve daha dengeli bir deneyim sunmak.

Dil ve erişilebilirlik

Marble Sorting çok sayıda dili ve sağdan sola yazı yönlerini destekliyor. Müzik ve efekt sesleri ayrı ayrı ayarlanabiliyor. Dikey ekran yönlendirmesi, geniş dokunma alanları ve anlaşılır oyun içi uyarılar özellikle mobil kullanımda yardımcı oluyor.

Güncelleme yaklaşımı

Yeni bir özellik eklendiğinde yalnızca o bölüm değil, seviyeler, sesler, efektler, ödüller, mesajlaşma ve genel oyun akışı da birlikte kontrol ediliyor. Böylece Marble Sorting büyürken oyuncuların alıştığı görünüm ve oynanış korunuyor.

Yeni bulut ve araç kaynak modları

Marble Sorting artık klasik boru ve üstten seçim düzenine ek olarak bulut, kamyon, kepçe, beton mikseri, traktör, greyder ve itfaiye kaynak modlarını destekliyor. Araçlı seviyelerde boruların yerini yol kenarındaki tek renkli top yığınları alıyor. Oyuncu yığına dokunarak topları raya gönderirken araç filosu gerçek rezervi, görünür ve yaklaşan viyol ihtiyaçlarına göre yararlı yığınlara taşıyor.

  • Kamyon: Damperini kaldırır, topları ilgili yığının üzerine boşaltır ve yoluna devam eder.
  • Kepçe: Kolunu kaldırır, kovasını aşağı çevirir ve yükü yığının tepesine bırakır.
  • Beton mikseri: Dönen tamburu ve açılan boşaltma oluğuyla topları aktarır.
  • Traktör: Römorkunu kaldırır; yük yeterli eğim oluşunca kontrollü biçimde akmaya başlar.
  • Greyder: Topları orta bıçağında taşır, bıçağı kaldırarak hedef yığına bırakır.
  • İtfaiye: Yanıp sönen ikaz lambaları ve sireniyle gelir, açılan boru düzeninden topları boşaltır.

Vites, trafik ve adil meydan okuma

Araç modlarında 1–5 arasında yükseltilebilen vites, araçların yol ve sevk temposunu artırır. Bu özellik toplam top stokunu değiştirmez; yalnızca rezervin yığınlara daha hızlı ulaşmasını sağlar. Araçlar geliş sırasını korur, birbirini geçmez ve yararsız bir hedef kalırsa geriye dönmek yerine ileri doğru çıkar. Meydan okuma oyunlarında vites ve kaynak modu iki oyuncu için aynı tutulur ve oyun sırasında kilitlenir.

Konuma göre çalışan sesler

Motor, damper, kova, römork, tambur, boru ve siren sesleri araçların ekrandaki konumu ve hareket aşamasıyla eşleştirilir. Araç soldan yaklaşırken ses duyulmaya başlar, ekrandan çıkarken kademeli olarak azalır. Böylece yeni modlar yalnızca farklı bir görünüm değil, kendi hareket ve ses kimliğine sahip oynanabilir kaynak sistemleri sunar.